Programa y partidas

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Viernes, 19 de mayo

16:00 - 19:00 - Turno de partidas (partidas aún por determinar)

Drama policíaco en la ciudad más peligrosa del futuro sombrío. El sistema está tan podrido que los buenos polis escasean y los corruptos campan a sus anchas.

Sois personas de ascendencia mestiza e indígena con el poder de transformarse en una forma animal. Como nahuales cazarais ángeles para ganaros la vida y lleváis un negocio juntos donde vendéis los productos que hacen a partir de los cuerpos de los ángeles que matan. Estas son historias sobre aquellos que luchan por sobrevivir en un México de fuerzas sobrenaturales y abrumadoras.

Sábado, 20 de mayo

10:00 - 11:00 - Mesa redonda: "Comunicación en el rol"

11:00 - 14:00 - Primer turno de partidas

Gavá. 1923. Un miembro del Museo arqueológico nacional ha desaparecido tras referir un extraño encuentro en su última carta. La Sección Oculta del MAN cree que puede haber sucedido algo fuera de lo normal y decide enviar un equipo de agentes a investigar lo ocurrido y encontrar a su compañero.

El mundo de Orn fue abandonado hace mucho por una raza alienígena conocida como los Antiguos. La tinta mágica que quedó abandonada en las naves estrelladas de esos antiguos alienígenas es extremadamente valiosa, sirviendo tanto de moneda como por los brujos para potenciar sus extraños conjuros. Los aventureros son conocidos como buscatintas y para ganar su peligroso premio se aventuran al peligroso y decadente mundo de más allá de las escasas ciudades que aún quedan en pie. Estas ciudades no están exentas de peligros ya que están controladas por intrigantes casas mercantiles que conspiran unas contra otras en una carrera por conseguir más tinta y artefactos de los Antiguos.

Los aristos son solo estrellas del espectáculo, no valen más que para actuar ante las cámaras ¿O no es así? Descubre en esta aventura como los más intrépidos luchadores del coliseo futurista conocido como Aristeia! dejan atras sus diferencias y tratan de cooperar para resolver un misterio que no solo amenaza sus vidas y las del público, sino también la del programa

El argumento es como el comienzo de un chiste típico. Había un misántropo, un artista, un triunfador en los negocios sin alma y un youtuber fiestero que se encontraban en una fiesta (o en un zoo o en café) y al poco MURIERON… para volver a vivir ese día una y otra vez hasta que fueran capaces de tocar la tecla que les haría cambiar como personas. Interpretaras a uno de ellos, para vivir sus momentos más bajos y finalmente su redención en un bucle temporal cada vez más extraño.


16:00 - 19:00 - Segundo turno de partidas

Licenciados de sus anteriores carreras, un grupo de Viajeros se une para tripular una nave comercial en busca de fortuna en el creciente sector Urnian. Inician su primer contrato pletóricos de ilusión y ambición. Pero el espacio es el lugar más peligroso que existe.

En este juego jugaremos todo escrito por móvil. Silent Falls es una pequeña ciudad forestal cerca de la costa en el corazón de California del norte. Es una ciudad tranquila y desde la recesión, hace algunos años, la gente no es tan amigable como solía ser. Ha sido duro para todos. La escuela secundaria más importante de la ciudad, Franklin Academy, se encuentra en las colinas boscosas del lado este. Es el último día antes de las vacaciones de invierno y los estudiantes se arrastran por los pasillos, desempolvando la ligera capa de nieve de sus chaquetas. Hace frío hoy. Por el pasillo principal, pasando la vitrina de trofeos y el pelado símbolo de Franklin Academy pegado en la pared, cuelga un boletín. Un grupo de estudiantes está reunido entorno a él, vemos viejos carteles para las elecciones del cuerpo estudiantil, inscripciones para el fútbol el año que viene y recordatorios esparcidos como trampas para ratones. Pero a medida que los estudiantes se separan, vemos el cartel por el que están todos apiñados. Es el cartel de Alice Briarwood, vuestra amiga o hermana, está perdida y vosotros vais a buscarla.

"Dios no puede culpar del pecado si no reconoce al pecador, y ni el mismísimo diablo puede condenar a una máscara" esta fue la famosa oración que el señor Orson Campbell utilizó para justificar su fiesta "poco cristiana" de Halloween, organizando una mascarada estilo Venecia, organizando una fiesta, qué según cuenta la leyenda, acabo con toda su familia e invitados desaparecidos, y con el muerto como decoración de la sala de baile. Ahora, dos siglos después, la casa es un hotel turístico que ha organizado una pequeña fiesta teatrillo, una noche de Halloween que imita a la leyenda. ¿Estáis dispuestos a pasar la noche allí?

The Witcher

Descripción: ¿Te gustaría convertirte en detective y vivir una divertida aventura? Nuestra Agencia de detectives de monstruos ha recibido varios avisos sobre una casa en la que están sucediendo cosas extrañas. Los detectives más expertos no han conseguido resolver este caso. Confiamos en nuestros nuevos detectives para investigar y descubrir lo que ocurre.

Supervivencia de aldeanos en un pueblo sitiado por el ejército

Domingo, 21 de mayo

11:00 - 14:00 - Primer turno de partidas

Un grupo de aventureros se dirige a Nuncainvierno y se pierde en las montañas. El único camino posible parece ser a través de una misteriosa cueva que guarda más de un secreto.

La ambientación es similar a «Lo que hacemos en las sombras» . En un falso documental donde se verá la convivencia en una casa o piso. En este caso no restringiendo a ser solamente vampiros como compañeros de piso. También se podrá ser hombre lobo, bruja, vampiros psíquico, cualquier tipo de ente sobrenatural y si, humanos (que lo tienen complicado entre tanto ser sobrenatural). Esta ubicado en nuestros días y estas criaturas puede que no se encuentren a gusto en un mundo que cambia a pasos agigantados. Por lo que bregar con el día a día en una casa compartida, incluso siendo un ser humano puede ser una aventura, especialmente con ciertos tipos de personalidades.

Los yokais y henges que vivís cerca del poblado Hitachi sabéis que estan preparándose para celebrar el festival en honor a la diosa del lago, la dama Yua. También, sabeis que los humanos gustan de complicarse mucha la vida, y es vuestra misión como espiritus protectores, ayudar a otros espiritus y humanos por igual a cumplir sus pequeños sueños, por minúsculos que parezcan

Aventura clásica de capa y espada en la que los últimos supervivientes de Tercio viejo castellano deberán enfrentarse a un misterio en torno a una carta, y que les llevará a emprender un viaje repleto de acción y estocadas.

Dentro de unos límites de adecuación a las personalidades y a las acciones y normas, en esta aventura tiene gran importancia el uso de la imaginación y la descripción.

16:00 - 19:00 - Segundo turno de partidas

Un grupo de aventureros se dirige a Nuncainvierno y se pierde en las montañas. El único camino posible parece ser a través de una misteriosa cueva que guarda más de un secreto.

Bienvenidos a Liminal Horror. Un juego OSR que aúna la sencillez de este tipo de sistemas junto con un fuerte componente narrativo (cuanto más te moles más fácil es hacer más daño a los bichos). En sí no tiene una ambientación fija, por lo que podemos encontrarnos desde horrores en un centro comercial, pueblos infestados de hongos malignos, organizaciones secretas que utilizan monstruos como cobayas etc… En este caso, os ofrezco una partida de iniciación a una ambientación basado en los mangas de Junji Ito, la mitología moderna japonesa y los mitos de Cthulhu. World of Horror. En esta ambientación nos encontramos en los años 80, donde un grupo de estudiantes muy particulares han llegado al pueblo costero de Hitotsuna para pasar un verano que no olvidarán, donde las maldiciones, horrores y casos pesadillescos serán su pan de cada día (y quizás al final del verano con suerte podrán salir del pueblo con vida). El caso que les toca hoy, es la extraña aparición de una mujer con la boca tapada y tijeras en las manos que parece cortar una sonrisa macabra en sus victimas… O al menos los rumores así lo dicen. Pero tal como pasa con cualquier rumor estos cambian, al igual que las habilidades y las aptitudes de la criatura… Las victimas aumentan en número ¿Qué pasará si hay un rumor de que es invencible? Esto no sería tan malo sino no hubieseis sido seleccionados como sus siguientes victimas.

Sois los Changelings, hadas y mortales a la vez que vivís en una eterna lucha contra la banalidad que intenta acabar con vuestra existencia feerica y contra las pesadillas del mundo de ensueño, y para vosotros, no hay mayor pesadilla que la desaparición de varios niños en el condado, pues son los mas puros soñadores. ¿Seréis capaces de encontrarlos?

Tras un naufragio, los supervivientes acaban en una isla cuyos habitantes no son muy hospitalarios